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用户需求和场景
研发学院 开课时间:2021-07-26
子鱼

曾就职于支付宝,网易 ,EA ,平安,拥有多年互联网产品研发和创新管理经验;曾带领团队完成“支付宝会员”“我的支付宝“”余额宝”“年度账单”等项目的用户体验和产品设计:构建平安第三方支付,理财频道,商业地产和平安健康。帮助工商银行珠海研发中心,交通银行信用卡中心,上海银行,兴业银行,中信银行消费金融部门,中国移动/咪咕,中国电信号百5G创新业务,锦江集团,豫园股份,凯迪拉克,华为手机,提升用户体验和产品设计和规划能力。为目前UCD领域,需求落地项目的资深专家。也是5G产品训练营,淘宝造物节等文创类合作伙伴。


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课程内容


课程大纲


1 概论和趋势

1.1 体验设计的一箩筐问题

1.2 诺曼的理论框架和体验评判标准

1.3 以用户为中心(UCD)

 

2 移动互联网的前置观点

2.1 洼地效应

2.2 入口思维

2.3 圈层及其营销手段

 

3 UCD式的工作方式和组织方式

3.1 交互设计

3.2 概念设计

3.3 触点管理

 

4 为场景而设计

4.1 在移动互联网时代要场景化思考产品

4.2 蚂蚁金服经验:场景的广度和用户基数

4.3  一切基于转化,转化,转化

 

5 用户数据和用户画像

5.1 用户画像和数据

5.2 大数据和趣味数据

5.3 会员视图

5.4 Persona

 

6 需求

6.1 用户和需求

6.2 需求文档

6.3 真实需求和伪需求

6.4 如何甄别真实的用户需求

 

7 场景

7.1 场景和行为公式

7.2 期望和动机

7.3 场景和剧本-确定用户的期望

7.4 场景5要素

7.5 微场景

7.6 场景化文字

 

8 用户调研

8.1 最重要的测量-可用性测试

8.2 投射法/情绪版

 

9  团队建设和部门协同


10   问答环节


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