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“设计思维/Design Thinking”工作坊
研发学院 “设计思维/Design Thinking”工作坊 开课时间:2022-02-21
王立杰

曾任京东首席敏捷创新教练、IBM客户技术专家、DNV高级咨询师。PMI-ACP授权讲师、企业级规模化敏捷SAFe认证咨询师(SPC4),北大光华管理学院/新华都商学院《创业机会分析与识别》课程特邀讲师,京东大学《京东创新之路》、《从0到1的商业模式探索》金牌讲师。
超过15年的研发管理、敏捷转型、产品创新指导经验,曾经提供培训与咨询的企业包括百度、京东、VMWare等互联网企业,中国移动、Agilent、IBM、阿朗、爱立信、诺基亚、东软等传统电信/IT/软件企业,招商银行、工商银行、中信银行等金融企业,E人E本、长虹、海尔等白电企业,海天建筑、同方威视、中大医疗等传统行业;曾经在“Scrum Gathering、 AgileChina敏捷中国、敏捷之旅/Agiletour、51CTO、MPD、质量竞争力大会/TiD”等大会做过多次演讲,被评为质量竞争力大会/TiD 2014最受欢迎10大讲师;目前专注于企业敏捷组织转型、研发效能提升、企业产品创新。
亲自指导的敏捷转型项目有:京东购物APP(1000人)、京东到家(300人)、京东旅行(200人)、京东企业信息化(400人)、京东无人仓(50人)、小米信息化部(ShareSave/手机代工厂管理)、海康威视信息化部(100人)、百度网盟(300人)、招商银行(20+看板团队)等。

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课程内容

课程介绍


“设计思维”(Design Thinking)源自美国硅谷,由全球最大的商业创新咨询机构IDEO提出,已成为商业创新最热门的话题之一。它早已突破狭义的“设计”概念,“设计思维”不只是讲设计的,也不只是给设计师学习的,设计思维和“设计师”职业没有直接关系,是一套产品与服务创新的方法论,还可以用于流程改进、商业模式创新、用户体验改进等,是每一个想要突破自我、做出创新的个体和组织都需要掌握的一套方法、工具和理念。IBM、宝洁、SAP、西门子等诸多企业将设计思维作为内部创新的主流方法论。

本课程以“设计思维”流程框架为主线,引入适当的创新工具,并结合老师的现场引导,以沙盘推演的形式,针对企业当前面临的问题或挑战,与真实项目/产品相结合,引导学员共创,打开创新思维之门,设计出全新的产品/服务流程,或找出现有产品/服务的改进点,为用户提供极致体验。

课程目标是“使企业将要提供的服务有用、可用、高效、有效和被需要”。

 

课程目标

●   小班授课,分组练习,注重理论与实践相结合,课程互动性强。

●   国内外多个真实产品案例总结,贴近实战,实践性很强。

●   在讲座、案例学习的同时,辅以动手练习、交流研讨,获得最直观的感知。

●   团队共创,经验互补,从企业真实问题出发,产出落地方案,紧接地气。


课程大纲 


模块1: 设计思维基础(2小时)

      破冰游戏与创新热身

      什么是设计思维?

           ●硅谷的创新奥秘

           ● 忘了MBA吧

           ● 三域模型—问题洞察域、解决方案域、测试评估域

           ● 设计思维框架流程模型(5步心法)

      设计思维的应用案例

           ● “超市购物车”

           ● iPad Pulse新闻聚合应用

           ● “拥抱”婴儿保温袋

           ● 京东分拣流水线、购物优惠券体验优化、无人餐厅

模块2: 实战沙盘演练---(10小时)

      以客户真实“挑战/Chanllenge”为起点,分组实战,解决真实问题,找出创新解决方案

      Step1: 移情/Empathize

          ● 目的:

              1.理解公司的服务文化和想要达成的目标

              2.在解决问题之前先了解利益干系人,找出其关注点

              3.视觉化可见的和潜在的不可见的服务,进行服务评级

          ● 使用工具

                服务生态图

                项目地图/Project Map

                用户画像/Persona

                同理心/移情图

                客户旅程地图

      Step2: 定义/Define

           ● 目的:

                1.找出服务改善场景

                2.形成洞见/POV

                3. 问题风暴比头脑风暴更重要

           ● 使用工具

                 HMW

                 概念提取

                 场景洞察

      Step3: 创想/Ideate

           ● 目的:

               1.发散思维、激发创意

               2.进行创新收敛

           ●  使用工具

               头脑风暴的法则

               Crazy 8

               激发创意/PO的四大维度

               随机输入法

               价值困难矩阵

              亲和图

      Step4: 原型/Prototype

            ●  目的:

                 1.从全局观点,让员工把服务视为不可分割的整体,并与“我要做什么”关联起来,从而加强以用户为导向的重点

                 2.用最短时间,设计并实现能被用户感知的极致产品与服务

            ●  使用工具

                  服务设计蓝图

                  纸面原型

                  POP/墨刀原型

                  视频MVP原型

                  Step5: 验证/Test

            ●  目的:

                 1.快速验证,快速失败,低成本的失败

                 2.进行创新收敛

            ● 使用工具

                 Out Of Building

                 故事板

                 角色扮演,情景话剧/Role Play

模块3: 微路演与课程回顾总结(2小时)

                 分组展示工作成果,相互点评

                 圆桌会议与行动计划

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