课程介绍
本课程为产品经理与设计师的进阶高端课程,详解当下的产品设计新思路及未来走向,以原型驱动的方式演绎互联网产品需求分析的全流程,涵盖用户体验、交互设计、UI设计三个方面,学员分组实践产品的从用户群定位、痛点分析直至竞品分析、原型创建及可用性测试的全过程。
课程是针对传统及金融行业的互联网转型,涉及移动平台产品及传统PC、Web产品的用户体验设计,从设计师的角度阐述产品设计理念。深入浅出,在短时间内掌握产品的项目干系人沟通、功能定位、用户研究、人机交互、用户界面、提升易用性、包括个性化设计思路以及原型驱动的敏捷设计全流程。
课程知识覆盖全面,涵盖用户体验设计(UED)、交互设计(IXD)、图形界面设计(UID)、iOS、Android及Web产品的设计规范、用户研究、原型驱动、设计流程等等。通过现场实践的方式,使所有的知识点都能得到印证和落地,直观、细致,提高经验积累。
内容讲解都以案例作为驱动,涉及当下主流产品及互联网业务。过程以轻松、活跃的互动为主,使学习的过程充满了主动性和趣味性。课程结束后提供给学员完备的资料,以便学员在各方面的巩固及积累。
课程对象
本课程适用于产品经理、开发人员、设计人员以及与产品打造、开发相关的其它人员,对创建完美高效的开发团队提供建设性思路和意见。
课程目标
1、掌握原型驱动的用户体验及交互、UI设计的相关工作内容
2、掌握原型脚本设计方法并使用原型规划业务流程和交互方式
3、理解设计思维、产品细节打造及以用户为中心的UCD设计理念
4、还原用户使用场景,挖掘设计需求
5、掌握规范化交互、UI设计及相关工具
6、掌握专业的用户研究和可用性测试的方法
7、掌握界面美化及IT产品视觉传达的要求与技巧
课程时长
2天(6小时/天)
课程大纲
第一天
| 1.一张纸一支笔我们开始设计 1.1想象力与图解力 1.2产品设计的核心要素 1.3移动互联时代的产品特点 1.4原型驱动法与设计思维 1.5 敏捷下的产品设计
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2.需求挖掘与用户研究(workshop互动实践) 2.1以用户为中心的UCD设计 A 详解UCD的两个层面 B 从产品的生命周期看产品设计 C 不断变化的社会、生活与时尚 2.2商业类产品与企业级产品 2.3用户研究的定量与定性 2.4用户画像与用户的使用场景 2.5用户心理模型 2.6针对企业的原型设计 A “toB”产品的特点 B 项目干系人沟通与设计评审原则 C 关于企业文化 2.7. 专业的可用性测试方法
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3.原型设计产品落地(workshop互动实践) 3.1 产品创新与发散性思维训练 3.2 差异化与竞品分析 3.3创建可迭代可测试的快速原型 3.4 有连贯、有情节,做成原型故事板 3.5如何高效使用交互与UI设计工具 A 快速的低保真工具POP B 全面深入的Axure C 高效迭代工具“墨刀”
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第二天 | 4. 人机交互与生理学研究 4.1关于导航 4.2关于交互控件 4.3 信息架构与扁平化设计 4.4从人体工程学理解交互 4.5优化视觉结构 4.6原型创建与产品逻辑
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5.三大平台的规范化设计 5.1 苹果公司的规范导航 5.2模态情景与临时视图 5.3Material Design 5.4微软独特的Metro UI 5.5PC与Web的交互特点及响应式设计 5.6布局、视图与标准控件 5.7产品的跨平台与跨设备
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6.视觉传达与个性化因素 6.1产品的企业文化与情感因素 6.2界面中的图形与图像 6.3视觉吸引力与视觉冲击力 6.4 交互中的色彩与视觉传达的色彩 6.5字体、空间与版面 6.6铺开迎宾地毯(图标、启动与引导)
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7、产品的上线与评估 7.1走向地下的可用性测试 7.2设计评审与项目干系人沟通 7.3 用户体验与产品运营 7.4不断打磨原型的细节 |