课程特色
本课程为产品经理进阶高端课程,详解信息化、互联网时代下的移动产品设计思路及未来走向,以用户故事地图的方式演绎互联网产品需求分析的全流程,涵盖用户体验、需求挖掘、交互设计三个方面,详述产品的从用户群定位、痛点分析直至产品迭代、原型创建及可用性测试的全过程。
课程是针对移动平台产品的用户体验设计,从设计师的角度阐述产品设计理念。深入浅出,在短时间内掌握产品的项目沟通、功能定位、用户研究、人机交互、用户界面、提升易用性、包括个性化、情感设计思路以及原型驱动的敏捷设计全流程。
内容讲解都以案例作为驱动,涉及当下主流产品及互联网业务。过程以轻松、活跃的互动为主,使学习的过程充满了主动性和趣味性。课程结束后提供给学员完备的资料,以便学员在各方面的巩固及积累。
课程对象
本课程适用于产品经理、开发人员、设计人员以及与产品打造、运营、开发相关的其它人员,对创建完美高效的团队提供建设性思路和意见。
学员需具备对移动互联网工作的初级了解,并对产品需求分析、用户研究、用户体验的概念及重要性有一定的认知。
课程目标
1、了解用户体验及产品设计的相关工作内容
2、掌握基于用户体验的功能定位与用户研究方法
3、理解互联网思维及以用户为中心的UCD设计理念
4、掌握产品的需求挖掘与痛点分析的方法
6、掌握专业的用户研究和可用性测试的方法
7、从设计层面掌握规范化的交互设计方法
课程大纲
时间 | 内容 |
上午 | 1. 互联网时代与产品设计 1.1 产品设计的核心内容 1.2 用户体验与交互设计 1.3 互联网思维与传统思维 1.4 用户体验与产品设计的流程 1.5 原型驱动 |
2.需求分析与用户研究 2.1 以用户为中心的设计(UCD) 2.3 产品需求挖掘与用户故事 2.4 用户的心理学与生理学研究 A 定量研究与传统用户研究的局限性 B 大数据的珍贵 C 同理心 D 视觉引导与心理引导 2.5 针对企业还是目标用户 A “to B”产品的特点 B 项目干系人沟通与设计评审原则 C 关于企业文化 2.6 专业的可用性测试 | |
3.产品创新与原型驱动 3.1 设计师的“头脑风暴” 3.2 还原用户的生活和使用场景 3.3 绘制原型草图 3.4 规划产品交互和界面布局 3.5 有连贯、有情节,做成故事板 3.6 直观高效的原型工具:Axure与“墨刀” | |
下午 | 4.人机交互与生理学研究 4.1 关于导航 4.2 关于扁平化设计 4.3 信息架构与操作逻辑 4.4 从人体工程学理解交互 4.5 优化视觉结构 4.6 界面的视觉引导 |
5、产品设计的规范化与个性化 5.1 三大平台的设计规范 5.2 交互中的图形与图像 5.3 视觉吸引力与视觉冲击力 5.4 交互中的色彩因素 5.5 字体、空间与版面 5.6 铺开迎宾地毯(图标、启动与引导) | |
6、用户体验与产品运营 6.1 产品上线与改版更新 6.2用户体验与内容运营 6.3如何面对用户针对设计的不满 6.4成功产品的案例分析 |