课程大纲
第一天 UX思维 | 1. UX的缘起 1.1 新的纪元:名为UX的新物种 1.2 UX设计的六大要素 1.3 不只是设计师的事:为什么开发人员也需要“UX思维”? |
2. 理解体验 2.1 破解体验的“魔法” 2.2 从功能主义到体验主义 2.3 体验层次与设计 | |
3 理解用户 3.1 人,而非用户 3.2 伪UX:“空”与“假”的陷阱 3.3 人无完人:心理学的启示 3.4 人是四维生物 3.5 归咎于人 | |
4 理解产品 4.1 产品的本质 4.2 破茧成蝶:产品进化金字塔 4.3 产品四要素 案例分析 | |
5 理解交互 5.1 交互的本质 5.2 交互系统 5.3 骑手与马:人机关系的未来 案例分析 | |
6 理解流程 6.1 流程与体系 6.2 UX是一个流程 6.3 UX三钻设计流程 | |
第二天 方法论与设计实践 | 1 服务设计 1.1 技术解决不了的问题 1.2 流程设计 1.3 架构与算法 案例分析 |
2 界面设计 2.1 UI不等于界面 2.2 界面的演化 2.3 好界面是看不见的 2.4 无界面交互 2.5 多模态界面设计 | |
3 易用性设计 3.1 易用性的设计思想 3.2 易用性与可用性的区别 3.3 自然的设计 3.4 难用性 | |
4 简约设计 4.1 简单是一种体验 4.2 简约与极简的区别 4.3 简约设计五步法 | |
5 智能化体验 5.1 智能是一种体验 5.2 无交互,不智能 5.3 智能感三要素:让你的产品智能起来 | |
6 设计沟通 6.1 共识,共识! 6.2 共识还不够:让你的方案得到认可 6.3 端正心态:用“UX思维”去沟通 6.4 倾听客户:如何看待“五彩斑斓的黑”? 6.5 捍卫产品体验:沟通的策略 案例分析 |