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产品前端用户体验设计最佳实践
产品学院 产品前端用户体验设计最佳实践 开课时间:2022-02-15
赵大羽

毕业于清华大学,用户体验设计师,智捷课堂创始人,互联网产品设计咨询顾问,内训讲师。

专注移动产品UX、UI及交互设计。摩托罗拉产品发布会相关网站的策划及视觉设计;安博京津动漫产业园官网的策划及设计;国家农产品追溯系统iPad客户端UI设计;价格线酒店预订客户端设计;参与多款大型网络游戏的用户体验设计及Android和iOS客户端UI及用户体验设计;为摩托罗拉、上海通用别克、宝洁公司、西门子、美国利乐公司等企业提供设计工作。

曾为华为北京研究院App开发团队、华为穿戴式设备研发团队、携程租车、英业达家校互动App、联迪互联网产品等提供咨询及用户体验设计服务。
曾为中国电信、中国移动、惠普、华为、联想、OPPO、携程网、咪咕传媒、沃尔沃、爱普生、PWC、建设银行、渣打银行、中国银行、招商银行、团贷网等企业提供培训及咨询服务。任工信部资质认证培训讲师。

著有《品味移动设计》、《交互设计的艺术》


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课程内容

课程特色

基础:本课程是针对移动平台及传统Web产品前端用户体验设计、交互及UI设计的高端课程,从设计师的角度阐述传统及互联网产品的设计理念。深入浅出,在短时间内掌握产品的用户需求分析、功能定位、用户研究、人机交互、可用性测试、用户界面、提升易用性、包括个性化情感设计思路以及原型驱动的敏捷设计全流程。

全面:课程知识覆盖全面,涵盖PC端的Web及应用设计以及移动设备端iOS、Android的手机和平板电脑从项目规划、原型创建直到高保真的个性化原型设计的全套过程。

案例跟踪:通过经典案例的从市场定位到设计完成的全程跟踪,使所有的知识点都能得到印证和落地,更加直观、细致,提高经验积累。

技术+艺术:整个课程从项目分析、规范设计到个性创意的过程,体现了教学内容超强的针对性和高度的专业水准。

原型驱动:授课过程中采用原型驱动授课模式,从原型案例入手讲解知识点。

互动:从头到尾都由讲师来主导太枯燥了,我们加入了轻松、活跃的互动环节,使学习的过程充满了主动性和趣味性。

资源共享:课程结束后,所有课程PPT以及原型者资料完全提供给学员,以便学员技术巩固及资料积累。


课程对象 

本课程适用于产品经理、开发人员、设计人员以及与产品开发相关的其它人员,同时对从事Web设计和移动应用设计的工作人员提供诸多帮助,对创建完美高效的开发团队提供建设性思路和意见。


课程核心要点

 1、原型驱动用户体验设计的工作流程;

2、产品的需求分析、功能定位和用户研究;

3、产品创新思路与UCD理念;

4、快速原型、草图及线框图的创建;

5、规范化设计与全新的交互设计原则;

6、可用性测试。

7、用户心理与个性化设计思路。

8、产品设计的实施、运营与管理。


课程大纲 

时间

课程主题

第一天

1.  原型驱动的用户体验设计基本流程

1.1 认识用户体验设计工作

1.2  理解产品设计的核心内容

1.3  PC平台与移动互联网思维

1.4  前端用户体验及交互设计的流程 

1.5  原型驱动与敏捷概念


2.   需求分析与用户研究

2.1 以用户为中心的设计(UCD)

2.2 详解UCD的两个层面

2.3 定量研究与定性研究

2.4 用户的心理学与生理学研究

2.5 关于企业文化

2.6 大数据与竞品分析


3.  产品创新与原型创建

3.1 会玩“头脑风暴”吗?

3.2 用草图记录想法和创意

3.3 绘制原型草图

3.4 规划界面布局

3.5 有连贯、有情节,做成故事板

3.6 直观高效的原型工具


实操环节:

1、图解力的测试与设计热身

2、用“头脑风暴”实践产品创新思路

3、创建用户故事


第二天

4.  人机交互与信息架构

4.1 关于导航

4.2 用户心理模型与用户逻辑

4.3 扁平化与层级式

4.4 从人体工程学理解交互

4.5 优化视觉结构

4.6 产品的跨设备移植与自适应


5.  用户细分与可用性测试

5.1 用户画像与产品细分

5.2 最好的用户研究对象

5.3 交互设计文档

5.3 专业的可用性测试

5.4 走向地下的可用性研究


6.  设计规范与全新的交互设计理念

6.1 iOS平台的传统规范模式

6.2 模态情景与前端设计理念

6.3 Android平台的Material   Design

6.4 PC与传统Web端的设计

6.5 微软独特的Metro UI

6.6 基于Web技术的跨平台前端设计思考


实操环节:

1、用“头脑风暴”实践产品用户画像

2、用户故事地图

3、手绘的原型脚本


第三天

7.  个性化设计

7.1 产品的个性化与情感因素

7.2 界面中的图形与图像

 7.3 视觉吸引力与视觉冲击力

7.4 用户体验中的色彩因素

7.5 字体与版面

7.6 个性化风格

7.7 铺开迎宾地毯(图标、启动与引导)


8. 完成设计

8.1 敏捷下的设计

8.2 “战胜”项目干系人

8.3 项目实施与设计管理

8.4 产品上线之后与改版更新

8.5 用户体验与产品运营


实操环节:

1、快速原型的实现与测试

2、经典及主流案例解析



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