课程特色
基础:本课程是针对移动平台及传统Web产品前端用户体验设计、交互及UI设计的高端课程,从设计师的角度阐述传统及互联网产品的设计理念。深入浅出,在短时间内掌握产品的用户需求分析、功能定位、用户研究、人机交互、可用性测试、用户界面、提升易用性、包括个性化情感设计思路以及原型驱动的敏捷设计全流程。
全面:课程知识覆盖全面,涵盖PC端的Web及应用设计以及移动设备端iOS、Android的手机和平板电脑从项目规划、原型创建直到高保真的个性化原型设计的全套过程。
案例跟踪:通过经典案例的从市场定位到设计完成的全程跟踪,使所有的知识点都能得到印证和落地,更加直观、细致,提高经验积累。
技术+艺术:整个课程从项目分析、规范设计到个性创意的过程,体现了教学内容超强的针对性和高度的专业水准。
原型驱动:授课过程中采用原型驱动授课模式,从原型案例入手讲解知识点。
互动:从头到尾都由讲师来主导太枯燥了,我们加入了轻松、活跃的互动环节,使学习的过程充满了主动性和趣味性。
资源共享:课程结束后,所有课程PPT以及原型者资料完全提供给学员,以便学员技术巩固及资料积累。
课程对象
本课程适用于产品经理、开发人员、设计人员以及与产品开发相关的其它人员,同时对从事Web设计和移动应用设计的工作人员提供诸多帮助,对创建完美高效的开发团队提供建设性思路和意见。
课程核心要点
1、原型驱动用户体验设计的工作流程;
2、产品的需求分析、功能定位和用户研究;
3、产品创新思路与UCD理念;
4、快速原型、草图及线框图的创建;
5、规范化设计与全新的交互设计原则;
6、可用性测试。
7、用户心理与个性化设计思路。
8、产品设计的实施、运营与管理。
课程大纲
时间 | 课程主题 | |
第一天 | 1. 原型驱动的用户体验设计基本流程 1.1 认识用户体验设计工作 1.2 理解产品设计的核心内容 1.3 PC平台与移动互联网思维 1.4 前端用户体验及交互设计的流程 1.5 原型驱动与敏捷概念 | |
2. 需求分析与用户研究 2.1 以用户为中心的设计(UCD) 2.2 详解UCD的两个层面 2.3 定量研究与定性研究 2.4 用户的心理学与生理学研究 2.5 关于企业文化 2.6 大数据与竞品分析 | ||
3. 产品创新与原型创建 3.1 会玩“头脑风暴”吗? 3.2 用草图记录想法和创意 3.3 绘制原型草图 3.4 规划界面布局 3.5 有连贯、有情节,做成故事板 3.6 直观高效的原型工具 | ||
实操环节: 1、图解力的测试与设计热身 2、用“头脑风暴”实践产品创新思路 3、创建用户故事 | ||
第二天 | 4. 人机交互与信息架构 4.1 关于导航 4.2 用户心理模型与用户逻辑 4.3 扁平化与层级式 4.4 从人体工程学理解交互 4.5 优化视觉结构 4.6 产品的跨设备移植与自适应 | |
5. 用户细分与可用性测试 5.1 用户画像与产品细分 5.2 最好的用户研究对象 5.3 交互设计文档 5.3 专业的可用性测试 5.4 走向地下的可用性研究 | ||
6. 设计规范与全新的交互设计理念 6.1 iOS平台的传统规范模式 6.2 模态情景与前端设计理念 6.3 Android平台的Material Design 6.4 PC与传统Web端的设计 6.5 微软独特的Metro UI 6.6 基于Web技术的跨平台前端设计思考 | ||
实操环节: 1、用“头脑风暴”实践产品用户画像 2、用户故事地图 3、手绘的原型脚本 | ||
第三天 | 7. 个性化设计 7.1 产品的个性化与情感因素 7.2 界面中的图形与图像 7.3 视觉吸引力与视觉冲击力 7.4 用户体验中的色彩因素 7.5 字体与版面 7.6 个性化风格 7.7 铺开迎宾地毯(图标、启动与引导) | |
8. 完成设计 8.1 敏捷下的设计 8.2 “战胜”项目干系人 8.3 项目实施与设计管理 8.4 产品上线之后与改版更新 8.5 用户体验与产品运营 | ||
实操环节: 1、快速原型的实现与测试 2、经典及主流案例解析 |