课程特色
课程涵盖传统PC、Web端业务及移动互联产品,从设计师的角度阐述产品设计方法和区别,以及如何相互移植。从用户体验、交互和界面设计三个方面,详解互联网时代下的产品设计思路及未来走向,并为每一位参会学员探讨模化方案。
课程知识覆盖全面,涵盖用户体验设计(UED)、交互设计(IXD)、图形界面设计(UID)、iOS、Android及Windows产品的设计规范、用户研究、原型驱动、设计流程等等。通过经典案例的从功能定位到产品上线的全程跟踪,使所有的知识点都能得到印证和落地,更加直观、细致,提高经验积累。
过程以轻松、活跃的互动为主,使学习的过程充满了主动性和趣味性。课程结束后提供给学员完备的资料,以便学员在各方面的巩固及积累。
课程对象
本课程适用于产品经理、开发人员、设计人员以及与产品开发相关的其它人员,同时对从事传统PC、Web设计和移动应用设计的初学者提供诸多帮助,对创建完美高效的开发团队提供建设性思路和意见。
课程目标
1、理解用户体验设计及交互设计工作原理
2、掌握纸面原型脚本设计方法并使用原型规划业务流程和交互方式
3、掌握移动端iOS、Android的规范化设计方法
4、掌握H5的响应式技术下Web端的Metro设计理念
5、掌握专业可用性测试的方法
6、理解互联网思维、产品细节打造及以用户为中心的UCD设计理念
课程大纲
课程主题 | |
第一天
| 1. 原型驱动敏捷设计流程 1.1产品设计的核心理念 1.2 PC平台与移动平台 1.3用户体验与交互设计的流程 1.4原型驱动与敏捷设计 |
2.用户需求与产品定位 2.1 以用户为中心的UCD设计 2.2 动机还是痛点 2.3 大数据与竞品分析 2.4 用户研究的心理学与生理学 2.5 用户故事与用户画像 2.6 可用性测试 | |
3.产品落地和原型草图 3.1 设计师的“头脑风暴” 3.2 用草图记录想法和创意 3.3 规划产品的交互流程 3.4 有连贯、有情节,做成故事板 3.5 测试交互流程 3.6 交互设计文档 | |
第二天
| 4.互动环节 1、分组,生成用户故事 2、细分目标用户,画出人物角色卡片 3、图解力竞赛 |
5.交互的艺术 5.1是PC应用还是移动产品 5.2信息架构与导航设计 5.3从人体工程学理解交互 5.4 web页面与Metro UI 5.5 iOS平台的设计规范 5.6 Android的Material Design 5.7 响应式设计思路 | |
6.个性化你的产品 6.1图形元素与构成理念 6.2页面的色彩因素 6.3字体、空间与版面设计 6.4铺开迎宾地毯 | |
7.产品改版与发布 7.1走向地下的用户体验设计 7.2 设计评审 7.3产品上线与改版 7.4在敏捷团队中打造产品 |