模块1: 设计思维基础
破冰游戏与创新热身
什么是设计思维?
硅谷的创新奥秘
忘了MBA吧
三域模型—问题洞察域、解决方案域、测试评估域
设计思维框架流程模型(5步心法)
设计思维的应用案例
“超市购物车”
iPad Pulse新闻聚合应用
“拥抱”婴儿保温袋
产品/服务设计与创新
为什么产品/服务需要设计
产品/服务设计的关键概念--触点。
运用“设计思维”进行产品/服务设计
模块2: 实战沙盘演练
Step1: 移情/Empathize
目的:
1.深入理解企业所要面对的用户及场景
2.在解决问题之前先了解利益干系人,找出其关注点
使用工具
产品/服务生态图
用户画像/Persona
同理心/移情图
用客户旅程地图
Step2: 定义/Define
目的:
1.找出产品/服务改善场景
2.形成洞见/POV
使用工具
HMW
概念提取
场景洞察
Step3: 设计/Ideate
目的:
1.发散思维、激发创意
2.进行创新收敛
使用工具
头脑风暴7法则
激发创意/PO的四大维度
商业模式画布
价值困难矩阵
亲和图
Step4: 原型/Prototype
目的:
1.从全局观点,如何把服务视为产品不可分割的整体,并与“我要做什么”关联起来,从而加强以用户为导向的重点
2.用最短时间,设计并实现能被用户感知的极致服务
使用工具
产品/服务设计蓝图
纸面原型
Step5: 验证/Test
目的:
1.发散思维、激发创意
2.进行创新收敛
使用工具
故事板
电梯演讲
角色扮演,情景话剧/Role Play
模块3: 微路演与课程回顾总结
分组展示工作成果,相互点评
圆桌会议与行动计划