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软件测试
研发学院 软件测试 设计方法 开课时间:2021-07-03
顾翔

1997年毕业于北京工业大学,毕业后即从事软件测试工作,曾经在炎黄新星网络科技有限公司、中兴通讯股份有限公司、意法半导体(中国)有限公司和爱立信通信(中国)有限公司担任软件测试工程师,软件测试经理等职务,积累了丰富的软件研发测试的理论和实践经验。现专职从事软件开发与测试、大数据以及云计算相关的培训工作。


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课程内容

1. 基于传统的设计方法


1.1等价类/边界值

    1.2决策表

    1.3用况

    1.4状态图

    1.5决策树

    1.6正交法

    1.7测试用例模版

    1.8 BBS网站实战

 

2. 基于质量的设计方法


2.1功能性测试

    2.2易用性测试

    2.3可靠性

    2.4效率性

    2.5信息安全性

    2.6相容性

    2.7可移置性

    2.8可维护性

    2.9电子商务网站实战

 

3.基于风险的设计方法


3.1 风险类型

    3.2 风险识别

    3.3 风险定义

    3.4 风险控制

    3.5 基于风险管理

    3.6 BBS网站实战

 

4.基于经验的设计方法


4.1 探索式测试介绍

       4.1.1 探索式测试介绍

4.1.2 ACC 模型介绍

4.1.3 CPIE 模型介绍

4.1.4 SBTM 介绍

4.1.5 HTMS模型介绍    

4.2 分享探索测试经验

      4.2.1 SQL XSS注入

      4.2.2 模糊查询输入框输入数据的测试探索

      4.2.3 登录界面的测试探索

      4.2.4 根据机器的声音来探索  

      4.2.5 通过查看Log日志来探索

      4.2.6在开头/结尾处进行探索

      4.2.7 执行同样操作多次进行探索

      4.2.8 通过复制/粘贴进行探索

      4.2.9 测试结果结合经验进行探索

      4.2.10 利用反向操作进行探索

      4.2.11利用名词和动词进行探索

      4.2.12运用提问进行探索

      4.2.13 函数级别黑盒测试的探索

      4.2.14 运用不懂技术和业务的人员进行探索

      4.2.15并发操作的测试探索

      4.2.16 页面刷新功能的测试探索

      4.2.17不常用功能的测试探索

       4.2.18 URL栏的测试探索

       4.2.19突发事故的测试探索

       4.2.20界面链接的测试探索

       4.2.21需要多步操作来完成一个事务的测试探索

       4.2.22老功能的测试探索

       4.2.23重灾区的测试探索

       4.2.24强迫症测试法的测试探索

       4.2.25产品广告中提及功能的测试探索

       4.2.26 产品说明书的测试探索

       4.2.27用户并发性的测试探索。

       4.2.28稳定性的测试探索

       4.2.29用户友好性的测试探索

       4.2.30兼容性的测试探索

       24.2.31升级(Upgrade)的测试探索

       4.2.32案例分析

    4.3 基于漫游的测试

        4.3.1商业区

        4.3.2历史区

        4.3.3娱乐区

        4.3.4旅游区

        4.3.5旅馆区

        4.3.6破旧区

        4.3.7自由行

    4.4 基于场景的测试方法

        4.4.1电子商务

        4.4.2 网上租车

        4.5电子商务网站实战


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