课程特色
本课程为产品经理与设计师的进阶高端课程,详解当下的产品交互设计新思路及未来走向,以案例驱动及实践的方式演绎互联网产品设计的全流程,涵盖需求挖掘、原型设计、易用性提升三个方面,从用户群定位、痛点分析直至竞品分析、原型创建及可用性测试的全过程。
课程是针对移动平台产品及传统PC、Web产品的设计,从设计师的角度阐述产品设计理念。深入浅出,在短时间内掌握产品的项目干系人沟通、功能定位、用户研究、人机交互、用户界面、提升易用性、包括个性化设计思路以及原型驱动的敏捷设计全流程。
课程知识覆盖全面,涵盖用户体验设计(UED)、交互设计(IXD)、图形界面设计(UID)、iOS、Android及Windows产品的设计规范、用户研究、原型驱动、设计流程等等。通过现场实践的方式,使所有的知识点都能得到印证和落地,直观、细致,提高经验积累。
内容讲解都以案例作为驱动,涉及当下主流产品及互联网业务。过程以轻松、活跃的互动为主,使学习的过程充满了主动性和趣味性。课程结束后提供给学员完备的资料,以便学员在各方面的巩固及积累。
培训对象
本课程适用于产品经理、开发人员、设计人员以及与产品打造、开发相关的其它人员,对创建完美高效的开发团队提供建设性思路和意见。
学员需具备对移动互联网工作的初级了解,并对产品需求分析、用户研究、用户体验的概念及重要性有一定的认知。
课程目标
1、掌握人机交互及UI设计的相关工作内容及流程
2、掌握产品人机交互设计的方法及相关经验
3、掌握规范化交互及UI设计方法
4、掌握专业的用户研究和可用性测试的方法
5、从设计层面对产品设计进行量化与评估
课程大纲
上午 | 1.人机交互与产品设计的快速入门 1.1 以用户为中心的设计(UCD ) 1.2 移动端与Web端 1.3产品交互与UI设计的全流程 1.4 针对企业还是目标用户 1.5 关于企业文化 |
2. 人机交互(难点与解决方案) 2.1 移动互联时代与碎片化 2.2 扁平化设计vs传统交互 2.3 信息架构与内容逻辑的优先级 2.4 简约与直观、快速、高效 2.5 关于导航与用户操作逻辑 2.6 面包屑效应与传统交互理念 2.7 用户习惯与用户模型 | |
3.交互的艺术 3.1用户感知与传感器的应用 3.2人工智能与人机交互 3.3从人体工程学理解交互设计 A,单手操作与双手操作 B,健康性操作与危险性操作 C,关于指尖 D,关于手势 E,什么是人体工程学 3.4优化视觉引导 A,眼动仪与眼动热度图 B,视觉引导信息交互 C,关于界面的空间 D,用图像代替文字 3.5 大屏幕与小屏幕 3.6 数据可视化 | |
下午 | 1.界面布局与控件 1.1 规范化与界面布局 1.2 列表式与陈列式 1.3 Tiles的魔力 1.4 关于交互控件 A,栏 B,视图 C,标准控件 D,基于规范的UI设计 1.5 拟物化还是扁平化 |
2.三大平台的规范化设计 2.1 iOS平台的规范导航 2.2模态情景与临时视图 2.3 Material Design 2.4微软独特的Metro UI 2.5 PC与Web的交互特点及响应式设计 2.6 布局、视图与标准控件 2.7产品的跨平台与跨设备 | |
3、产品的上线、量化与评估 7.1走向地下的可用性测试 7.2 完成设计与项目干系人沟通 7.3 产品的可用性与易用性 7.3 在敏捷团队中迭代 7.4不断打磨产品的细节 |